如果说,欧美的恐怖多半来自血腥和暴力,日式的恐怖在心灵和人性上大做文章。那么,港式的恐怖多半具有自主的文化特征和市井味,这部《港诡实录》绝对能给你带来十足的“港味”恐怖。
满满的中国传统风俗
●代表性的香港“盂兰节”
故事的第一章是关于盂兰节的,盂兰节也就是鬼节,大陆叫中元节,区别在于盂兰节是佛教的叫法,中元节则属于道教。如果你仔细观察的话就会发现转运风车的门边,摆放着的祭品:一碗白米饭+一根蜡烛。这就是鬼节的路祭品。农历七月十四日便是盂兰节,在香港、东南亚一带有这样的传说,盂兰节当天阴间地府的鬼门关会大开,无数鬼魂涌到阳间流连,可谓“阴气冲天”,''盂兰”为梵文,意为救倒悬、解痛苦,这一点也是关于剧情故事的伏笔。

●有趣的中国风解谜元素
整个游戏的通关时长在3-5小时左右,游戏的解谜逻辑思路很清晰不会有突然中断的感觉,剧情故事脉络也很清楚。在游戏里你能看到许多中国风的解谜道具和关于道教的物品,如前面提到的转运风车,还有八卦仪、勾玉、鸟笼的解谜也是游戏里很巧妙的一环。

除了物品,游戏里的场景做的也是充满中国风。比如粤剧戏棚,我觉得这是整个游戏场景做的最好的部分了。当音乐响起时,女生唱的是粤剧《紫钗记》选段,表达了陈伶宜想要跟丈夫相守的愿望,但现实中的剧情走向如同粤剧原著那样,愿望只能是奢望。故事结局这对苦命鸳鸯被权贵拆散,何其悲惨!游戏中“戏班分尸案”的男女主也没有一个圆满的结局,悲惨的爱情故事结局配上凄凉的粤剧音乐,令人触动良久。

●新颖的背景题材,关于爱和永生
因为是中国文化,所以对文化的理解很重要。国产的恐怖游戏,应该是心理因素大于视觉的恐怖因素,通过文化的共通和游戏背景给人强烈的代入感,也就是心生鬼怪自己吓自己,这一点《港诡实录》做到了。《港诡实录》可以说是一群人的爱恨纠葛,“牙医店事件”,牙医何如明和妻子的爱恨,为了金钱和利益,用邪术在自己的妻子身上做实验来获取新鲜的牙齿,最终导致妻子死亡;“戏班分尸案”,人偶师何颂生因为爱人伶宜惨遭戏班主迫害而陷入无法自拔的痛苦中,只能依托于''起死人''的咒语试图复活一生挚爱,却最终创造出一个不伦不类的“大蜘蛛”;“红衣厉鬼案”因房客的无心之举而痛失爱女的可怜女人化为红衣厉鬼,用最恶毒的咒语将所有房客置于死地之后,又在楼宇里建造了一个虚无的游乐场。游戏的剧本立意很大,也很架空。我个人认为在国产恐怖游戏里算得上是优秀。

游戏的剧情上由三个看似独立的故事组成,但是通过细心搜集场景中的古籍残片和小道具,一个清晰的故事脉络就展开了。比如在第一个发生于九龙城寨的''鬼妈妈煮饭''的故事,就是根据香港民间传说改编的,制作人在设定上加入了能令人体组织再生的牙医何如明作为第一章的关键人物。而第二个故事''花旦分尸案''中能令人起死回生的人偶师何颂生,则与第一个故事中的牙医何如明是兄弟关系,他们的“邪术”在游戏里的古籍残片有展示,也是来自于古代的一个故事。但有一个惊悚的细节就是,当你转动纸片到背面时,你就会发现这个“牙齿再生术”并不简单。


不过要想理解游戏的背景故事,还要从古代的一件大凶血案说起。传说石城有个精通奇门遁甲之术之人,名叫秦业,和城内倾国倾城的名妓张依两情相悦。在一次秦业出门远行的时候,城内一公子哥爱慕张依的美貌(馋她的身子),想纳其为妾,然而张依早已与秦业私定终身,便各种推脱,想拖延到秦业回来,但是秦业许久未归,导致张依不堪逼迫,为守秦业之情,跳楼自尽。等秦业回来之后知道此事,一怒为红颜,施展邪术,用城中千人之命为祭,欲复活张依但此事做法太绝,怨念太重,必遭天谴。你秦业可以为一人屠一城,那这些被屠戮之人又怎么说,无辜的人命又找谁讨个公道呢?数年后秦业的好朋友韩望得到秦业留下的手迹,得知此事并继承了秦业的本事,后来秦灭六国,韩望子孙改姓何,有没有很熟悉,我们游戏剧情中的牙医诊所和戏班的男主都是姓何啊。
正所谓凡事都有个因果,因果因果,天道循环。数千年后,这个因果仍然没有了结,于是就到了我们的男主角阿乐和嘉慧一行人来到古城的遗址,命运的齿轮就重新开始转动......重新了解游戏的背景以后就可以知道游戏制作者的立意有多大了,从游戏的宣传的海报可以看出,这个主题应该就是“永生”了,不过遗憾的就是游戏的结局在最后并没有讲清楚,也就是说这个游戏很可能会有第二部或者DLC,我们可以继续期待了!

独有的“市井味”恐怖元素
●“港味”的破败街巷
充满细节的港味场景,游戏在细节的方面十分走心,有很多创新的好想法,到处都是旧时代香港的感觉,比如随处可见的大海报:“请经常保持公共地方清洁”、“吸毒等于送死”等等,以及LED灯牌,还有墙上充满年代感的涂鸦。比如这个乌龟,还有路边的大梁子自行车,裂缝的墙壁,代入感满分。

在游戏里你还可以见到代表性的建筑和饮食,比如当年经典的“井”字形“筒子楼”,唐楼,叉烧饭店甚至还有菠萝包!不过这种虽然在旧时代的香港很常见,但是香港政府特意下令在1980年代开始停止建造此类型建筑,从风水上讲,风水学上有“阳气上升,阴气下降”一说,用到楼房上就是阴气很重,可能只有在这个游戏里,我们才能来体验一番这类建筑了。

识别度高的港式恐怖
在这个游戏里,你能看到很多香港恐怖电影的影子。比如“井”字状的高楼,在香港恐怖电影中经常出现。而关于第一篇章的“盂兰节”篇,张家辉导演的《盂兰神功》,电影以恐怖诡异的故事作主题,讲述了四十年前唱戏班冤魂复仇的悲惨故事,这个电影的剧情就和我们游戏的部分剧情有共通之处。游戏中的jump scare也是以前的香港电影中常用的手法。《港诡实录》的追逐环节也有亮眼的地方,比如''花旦分尸案''中通过宅子上方的阴影进行躲避,''红衣厉鬼''中通过探灵针的方向判断鬼怪的方位进行躲避。游戏里的躲避大多是通过“躲柜子”来实现的,通过缝隙来感受女鬼姐姐贴脸的紧迫感,这一点做得也是不错。追逐战很有压迫感,后期躲柜子真的熟练地心疼自己。试想一下,在阴暗恐怖的旧城遗址里,在昏暗不明的街道上,在狭小压迫的房间里,被我们的女鬼姐姐jump scare一下,想想就很刺激。

●“港味”的神功戏
在游戏里这个无法容下真人演出的戏台,就是专门用来表演传统戏曲艺术“神功戏”的。“神功戏”在旧时代的香港很常见。在香港,“神功戏”泛指一切因神诞、庙宇开光、鬼节打醮、太平清醮及传统节日而上演的所有戏曲。神功戏早期是用木偶表演(游戏剧情中的伶宜老公何颂生就是木偶戏师),于六七十年代改为真人唱戏表演。神功戏也有很多的传统禁忌,例如神功戏是演给神看的戏,一般戏台都会朝着庙门。而且设计组也很注意,游戏里的戏台对着的地方很昏暗,但是仔细观察就可以看出门匾上三个朱红大字“天后宫”。了解这一点以后再结合游戏的剧情,真的有点毛骨悚然,也不得不说游戏开发者真的很注重细节。
●“逆转阴阳,瞒昧天地”转运风车
在龙城寨遗址的住宅区,可以看到很多房间的门上都挂了一种金色纸质风车。在旧时代的香港,这风车是用来转运的,因为之前的香港市民过年到庙宇祈福之后都会买了风车再离开,回家就插在神台或大门栏杆上。这种风车不仅可以让“逆境转顺”亦可“顺境转逆”,是个“双刃剑”的存在。这个风车也是一个隐喻,因为它这种“转运”的属性,所以可以用来作为生死仪式的道具。这个风车在游戏里不止一次出现,跟剧情也息息相关,在幽暗的环境下,金色的转运风车看起来真的诡异十足。

虽然这一部《港诡实录》在表现上无法与一些大作进行抗衡,就是那种“有内味了”,但还是欠缺了些,画面、人物构造、建模、玩法等方面需要进行打磨,但是瑕不掩瑜,这款游戏还是可以给到6.5分的。特别是具有高辨识性的港式恐怖,情不自禁的勾起了当年被《阴阳路》《乡村老尸》《鬼打鬼》支配的恐惧回忆。在不起眼的九龙城寨遗址,一起来重温当年的那“港”味吧!啊,说了这么多你是不是也想挑战一下这款恐怖游戏呢,其实也没那么吓人!世界上哪有什么鬼怪,有也只是在人们的心里罢了。