一:真伤机制,貂蝉的被动是技能命中,敌人会叠加印记,叠满4层之后印记触发会对范围内的敌人造成真实伤害,以及50%减速的效果,并且会恢复自身的一定生命值。一技能可以打出2层印记,二技能可以打出3层印记,并且二技能命中目标还会减少二技能4秒的冷却时间,所以要想打出貂蝉的高额伤害就要多利用被动打出真伤效果,先用一技能远程给目标叠上两层印记,然后用二技能近身打出真伤效果,开启大招后,在大招圈里还能减少一二,技能CD尽量在圈里进行输出,并且多用二技能来免疫伤害和控制,这样就能把貂蝉的伤害拉满。
二:免伤技巧。貂蝉的二技能可以免疫伤害和控制,并且在位移的起点以及位移过程中都是免伤的状态。二技能不仅可以免疫敌方英雄的控制伤害,还能免疫防御塔的伤害。所以在面临即将受到的控制可以朝着目标用二技能用二技能飞行过程免疫控制和伤害可以提高免疫成功率。同理在面对防御塔即将打来的伤害时,使用二技能迎合塔伤也能提高免伤几率。