在看到题目后一定会有人问,大树虽然肉但是他真的适合打野吗?话不多说,先让我们先来看大树打野的优劣势分析。
英雄优劣势分析
不卖关子拉本次猪脚英雄是扭曲树精——茂凯。
通常大家都用它打上单,但其实用它打野也是十分给力。优势:
1.w跟踪点控,捆中必死,前期w中,意味着其余小技能必中,线上队友技能必中。W是硬生生点控,qe带有稳定的击飞,减速。抓人一套不死,后续追击也不会乏力。大树技能可谓无需预判,好处就是百分百打出伤害和控制,谓之曰:逢抓必死。
2.技能等级起来了刷野速度不慢,技能结合可以穿墙。百分比伤害,队伍增益大招,全局游戏哪怕逆风永不酱油。
缺点:蓝量控制,开局刷野速度不够,即使有小树苗保证视野安全,遇到强势狡猾的打野对手,依然要被怼。
技能讲解&打野可行性分析
★被动:主要作用是回复,3000血来算,后期一次回210,加上下面两玩意儿
210×1.33=279咯,打团可以轻松攒满被动a一下回300,能耐大树何?
打野角度看被动为大树前期刷野保证了安全的血线。
★Q是游戏中冷却时间最短的击飞/击退技能。Aoe高基础的伤害刷野十分给力。
Ps:实际的作用范围是围绕大树的一个圆,尽管指示器超前,你依然可以击退身后的敌人。
★W百分比伤害(野怪0魔抗,打野怪真的很痛),跟踪点控捆绑,敌人闪现都跑不掉。
Ps:技能的跟踪性也会带你进塔和敌军深处,使用谨慎。W技能动画中大树是无敌的,可以逃避一些锁定技能。(类似剑圣q)
★E全中1.0ap加成,炸到人有短暂强减速非常适合后续控制。而面对强势打野,树苗提供的视野可为你保驾护航。而树苗的范围远比眼大,更适用,而大树走到哪里树苗丢到哪里,一定意义上也可以为己方线上英雄提供保护。由于e的可叠加性的高额伤害,用来反野阴人是不错选择。
★R不多说,aoe范围减伤,团队贡献爆表的技能。抓人时可保敌方反击无效。集满伤害也是不容小觑的。
结论:不错的续航力,浑身的控制,百分比的伤害,游戏全程都不疲软,提供视野。
w一中gank对象就等于技能全中所以抓人超稳,配合队友可以轻松建立优势。前期刷野略疲软但是等级起来了刷野速度也是飞起,诟病全无。
符文天赋
符文通用法师符文即可,就不赘述了。
天赋笔者推荐6-6-18.
“-18”是肉型打野的比然选择。回复加成,召唤师技能冷却减缩,韧性,时光之力都十分实用。
前期4%的攻速加成可以增加打野效率,也有助于平a被动回血(有时候a不a得出这一下,往往决定了胜负)。3%的队友伤害提升,对于坦克打野来说是不二选择。
召唤师技能
打野必备,无需赘述。
出装详解
技巧&套路
1.二级下路发难
大树2级就有w硬控和q软控,到下路双方都是一级,作战能力不强,且一般不会有眼。
一波下来即使没人头,也可以打掉对面召唤师技能,为己方建立优势。
适用于:敌方下路一级adc逃命能力弱,辅助保护能力不强的情况。最好敌方打野刷野慢。
Ps:注意敌方入侵自己另一半野区。
2.攒树苗偷野套路
最快速度赶到敌方buff野怪处,丢树苗吧。树苗到了一定数量可以很好的辅助你快速干掉对手的buff怪。
Ps:这是一种赌博行为,一般不推荐。低端局可用于屠戮红领巾。
3.攒树苗阴人套路
入侵野区的时候来得早可以野区摆下树苗阵,守株待兔,即使只有一级的树苗,累计两个都会为胜利打下基础。
4.穿墙,ew&qw,用于墙外到野怪一侧。
★抓人实战案例
这一波我方男刀有大,敌方卡牌确定了只要大树控住,即可完成击杀,随机到敌方f4位置,闪捆。即使卡牌交闪,但是也无济于事。
Ps:敌方f4是个好位置。
★大树伤害不可小觑
即使大树不出法强也有不俗伤害,局势不对就狭路相逢勇者胜了。树人的技能基础伤害高,可以给脆皮打出不俗伤害。图中被机器拉中,选择撤退是基本不可能了,于是控制链结束技能全开干一波,配合大招特性死血击杀寒冰。
攻略总结
大树是一个技能不可能空的英雄,控制多到打野抓人易如反掌。预判技能瞄不准的小伙伴,何不试试树人打野,混分神树敬上。