穿越火线投掷武器只是摆设?玩家:高爆都不要钱了

时间:2025-03-22 08:21:45


之后更新了烟雾头和闪光镜,大大改变了这一现状,特别是对于闪光弹来说,失去了本身应有的威胁,早期很多玩家通过系统的设置来调节烟雾头,在有了烟雾头的前提下,做出了一些硬处理使得烟雾弹清晰可见,如果是普通烟雾基本上没有任何的效果。穿越火线的烟雾弹爆完需要一个过程,从淡到弄。玩过CSGO的小伙伴们一定知道,CS的烟雾弹是一瞬间爆满的,效果那真的是什么都看不见了。而穿越火线的烟雾弹本身就削弱了,再加上烟雾头和调解烟雾头的措施,基本上形同虚设。

闪光弹在之后推出了防闪角色后,更是鸡肋一般的存在,丢咱面前也就闪二至三秒而已,基本不会对玩家们产生太大的影响,顶多就是干扰一下的效果。穿越火线赛事也禁止使用防闪角色,并且禁止带烟雾头闪光镜等规则,让比赛更有观赏性,不是纯拼枪的游戏,这样的游戏虽然爽快,但作为FPS竞技游戏来说,道具的运用也是重要的一环,如果没有这些,会失去很多的乐趣。穿越火线为何不注重投掷道具,一方面是为了推广他们的防闪角色,烟雾头闪光镜等道具,也是简化了射击模式,让玩家们玩游戏快节奏,并没有那么拖沓吧,这也是一种理念。