生来就命苦!从来没火过的冷门英雄

时间:2024-11-05 15:18:29

不是每个英雄都会随着版本更新而热门。

总有英雄被削,削完就没人用,设计师一看不对又加强,就又变热门了。英雄联盟设计师的惯用套路了,都是基本操作。

但也有那么几个英雄,不管什么版本,始终都是稀客。甚至有一个,连重做了也是冷门。

兽灵行者

乌迪尔虚名不少,一级站撸王,联盟马拉松冠军,新人杀手,没有大招的男人。偶尔还会客串搞笑集锦,内容千篇一律,一边逃跑一边遛狗。

出了名的短手英雄,满血被人遛,残血就遛人,技能点都堆逃跑了。

现在能看到的乌迪尔,基本都是打野位。偶尔在上单出现,虐虐新手还是没问题的,前期Q的伤害能把人打懵。

前期乌迪尔的爆发数一数二,站撸无人能敌。没有位移,控制时间也短,越到后期越无力。这么多版本乌迪尔始终都是冷门,以至于到现在很多人都不了解他的技能,技能摆在这里,整体强度怎么都上不去,能拯救他的只有重做了。

铸星龙王

曾经的敖兴。

龙王的难度系统很高,要想用好龙王,必须学会用W打伤害,不仅要会走位,还要敌方配合你的走位。

不得不说,龙王打伤害的方式很不靠谱。很多时候,明明龙王装备很好,打起来输出几乎可以忽略不计。

龙王容错率很低,中个控制技能就废了一半,这个机制非常之坑爹。

游走支援效率是龙王最大的优点,清线快,游走给力。龙王没有后期可言,必须争取在中前期结束战斗,否则就成了移动的肉靶子。

说真的,怕突进怕控制怕爆发,输出技能还不稳定,这样的英雄想变热门都很有难度。

翠神

看起来很强啊,3Buff开局,白送队友突进技能,还有召唤兽?

实际上用起来,打野过程很无聊,就是到处画圈圈。主技能召唤小菊,副技能躲草丛,因为这个英雄根本就没伤害!

这就是一个设计师的神创意,打野位置的辅助。

比队友还讨厌他的,是对面的打野,Buff被抢是家常便饭。

说他能辅助吧,配合最好的还是狮子狗,但狮子狗通常也是打野。

堪称打野输出倒数第一。每个打野,都怀着拯救世界的心,但翠神做不到。线上崩了,如果打野是翠神,只希望他别来送Buff就行,救场是不可能救场的。

作为一个打野,却极其依赖队友,完全没有逆天翻盘的能力。最近设计师把他从近战改成了远程,这也改变不了翠神的命运。只要对方拖到了后期,翠神就完全没有发挥了。

掘墓者

远古时期的上单王者,对线过的都恶心坏了。

爱谁谁,来一个吓一个,来两个打跑两个。那个时候的掘墓堪称上单界的Bug,食物链外的王者。

除了没有位移以外全能,这也导致掘墓前期强,后期打酱油。很少有人选,但只要选了,对面上单就没好日子过。

冷门到就连队友都不知道技能。大招能让阵亡的队友复活十秒,十秒后主动去世。打团给队友套了大,结果这厮死后爬起来DF二连狂奔回家,然后看着他黑屏,看着他骂对面开挂。

后来掘墓重做了,依然冷门。

短腿还是小短腿,但是小鬼没有以前恶心了。倒是回归到上单食物链里了,不过是低层,在现在的上单队伍里,掘墓毫不起眼。不夸张地说,云顶之弈里掘墓露脸已经赶上了召唤师峡谷一年的出场率。

各个版本都会有英雄变冷门,但这些冷门英雄是因为真的不好用,是时候安排一波重做了。